21点
准备

21点

在浏览器中免费玩21点。用筹码银行下注,要牌或停牌对抗补到17点必停的庄家,天生黑杰克按3:2赔付,余额跨局保存。

21点 — 游戏预览
21点 · card · 10-15 min

玩法说明

  1. 下注后你会拿到两张明牌;庄家一张明牌一张暗牌。
  2. 选择要牌继续摸牌,或停牌保持当前手牌。
  3. 每局发牌前可用加减按钮调整注额,输赢都记入跨场次保存的筹码银行。
  4. 庄家不足17点必须补牌,到17点(含软17)一律停牌;天生黑杰克按3:2赔付。
  5. 目标是在不超过21点(爆牌)的前提下比庄家更接近21点。

游戏特色

技巧与策略

进阶攻略

基本策略为什么不是玄学

这张牌桌上的庄家没有任何选择权:点数不到 17 必须继续补牌,到了 17(包括软 17)必须停手。正因为庄家的打法完全固定,你的手牌加庄家明牌的每一种组合,都可以把后续所有可能一张张算尽,比较要牌和停牌哪边长期输得更少——每种局面只有一个正确答案。所谓基本策略表,就是把这几百个算好的答案印成一张表。本站每局都重洗一副新牌,算牌完全派不上用场,所以照表打实际上就是这张桌子的上限,很难再找到更高明的打法。

这张表怎么读

先定位行:手里没有当 11 点用的 A,查硬牌表;有,就查软牌表。再横向找到庄家明牌那一列,交叉处就是答案。D 和 P 在本站怎么折算,表格上方的说明已经讲清,这里只补一句底层逻辑:整张表其实围绕“庄家明牌决定庄家爆牌概率”这一件事展开。明牌 2 到 6 时,庄家被固定规则押着往爆牌区补牌,你拿着难看的点数也可以停牌等他自爆;明牌 7 到 A 时,就得默认他已经成型,只能硬着头皮要牌。软牌之所以敢多要,是因为 A 随时能从 11 变回 1,一张牌打不爆。

这是标准赌场规则下的策略表:多副牌、庄家软 17 停牌、允许加倍与分牌。本站的牌桌更简单——每局重洗一副牌,而且只能要牌或停牌。所以看到 D 就按要牌处理,看到 P 就按这手牌的总点数来打。表上没列出的情况各有一条规则:硬 7 点及以下一律要牌;硬 18 点及以上一律停牌;一对 A 当一手打时是软 12,要牌。

硬牌
你的手牌 庄家明牌
2345678910A
8 HHHHHHHHHH
9 HDDDDHHHHH
10 DDDDDDDDHH
11 DDDDDDDDDH
12 HHSSSHHHHH
13 SSSSSHHHHH
14 SSSSSHHHHH
15 SSSSSHHHHH
16 SSSSSHHHHH
17 SSSSSSSSSS
软牌(含可当 11 点的 A)
你的手牌 庄家明牌
2345678910A
A,2 HHHDDHHHHH
A,3 HHHDDHHHHH
A,4 HHDDDHHHHH
A,5 HHDDDHHHHH
A,6 HDDDDHHHHH
A,7 SDDDDSSHHH
A,8 SSSSSSSSSS
A,9 SSSSSSSSSS
对子
你的手牌 庄家明牌
2345678910A
2,2 PPPPPPHHHH
3,3 PPPPPPHHHH
4,4 HHHPPHHHHH
5,5 DDDDDDDDHH
6,6 PPPPPHHHHH
7,7 PPPPPPHHHH
8,8 PPPPPPPPPP
9,9 PPPPPSPPSS
10,10 SSSSSSSSSS
A,A PPPPPPPPPP

H = 要牌 · S = 停牌 · D = 加倍(不允许加倍时要牌)· P = 分牌

最常被打错的几手牌

硬 16 对庄家 10,怎么打都难受,但长期看要牌输得更少:停牌只有等庄家爆掉才能赢,而明牌 10 的庄家偏偏最不容易爆。软 18 是第二个陷阱——对 9、10、A 时,18 点并不够看,而 A 加 7 再抽一张永远不会爆,这张牌等于白拿,别急着停。至于对子,本站不能分牌,一律按总点数处理:一对 8 就是硬 16,照硬 16 那行打;一对 A 是软 12,要牌;一对 10 是 20 点,碰都别碰。

关于本游戏

21点是经典的赌场纸牌游戏,这里与电脑庄家对战,用虚拟筹码下注,注额自选,绝无真钱风险。你的目标是让手牌比庄家更接近21点且不爆牌。要牌抽卡,停牌保留,并学会何时该做哪种选择。它奖励一点记忆力和概率感,因此是令人满足的深度专注休息。庄家遵循标准规则,所以基本策略确实能随时间改善你的成绩。

常见问题

如何赢一局?
让手牌总和比庄家更接近21且不超过21。若爆牌(超过21)立即输,无论庄家手牌如何。
各张牌的点数是多少?
数字牌按面值,人头牌为10,A为1或11——取对你更有利者。游戏会自动选择更优点数。
何时该要牌或停牌?
常见经验法则是17点及以上停牌、11点及以下要牌;中间则取决于庄家的明牌。
有真钱赌博吗?
没有。这是免费娱乐版本,无下注、无账号、无任何形式的购买。