扫雷
准备

扫雷

在浏览器中免费玩扫雷。揭开方块、标记隐藏的地雷,利用数字线索清除整个棋盘。经典逻辑益智游戏。

扫雷 — 游戏预览
扫雷 · puzzle · 10-15 min

玩法说明

  1. 点击任意方块来揭开它。数字显示周围8个方块中有多少颗地雷。
  2. 右键点击或长按方块来放置旗帜,标记你认为藏有地雷的位置。
  3. 利用数字线索推断哪些方块是安全的,哪些包含地雷。
  4. 在不点到地雷的情况下揭开所有安全方块即可获胜。
  5. 计时器记录你解题的速度——尝试打破你的最佳时间。

游戏特色

技巧与策略

进阶攻略

和弦点击:数字上的那一下

本站的和弦(chord)就是在已翻开的数字上再点一次左键:只要它周围插的旗数恰好等于这个数字,剩下所有没插旗的邻格就会被一口气全部翻开。它的价值在于,中盘之后你的大多数点击其实都是“已经推理出安全”的例行翻格,而和弦把一整圈这样的操作压缩成一下,整盘累积下来,速度差距就是从这里拉开的。代价是它完全信任你的旗:只要有一面旗插错了位置,和弦就会替你点开本该插旗的那一格——连同底下的雷。所以旗只插给证明过的雷,怀疑不算数;而数字一旦凑齐旗数,就立刻点它。

值得背下来的两个雷型

同样的局部结构几乎每盘都会出现,每次都现场重推一遍,时间就是这样悄悄耗掉的。下面两个型出现率最高、背下来收益最大。实战套用前先做一步“化简”:把每个数字减去它周围已插的旗数,剩下的值只描述还没打开的格子——旁边插了两面旗的 3,本质上就是一个 1,看着乱糟糟的角落经常一化简就变成图里的标准形。化简之后,沿着成排未开格的边线扫过去,这类形状基本都长在那里;确认这几个数字没有挨着别的未知格,再套用图中的结论。

1-2-1 雷型

三个数字连成一排、下方三个未开格,且这几个数字不挨着其他未知格:雷在两个 1 的下面,中间那格永远安全。

121

推导结果:

💣💣

1-2-2-1 雷型

四个数字连成一排、下方四个未开格,同样不挨着其他未知格:雷在两个 2 的下面,两端都安全。

1221

推导结果:

💣💣

开局落点,以及不得不猜的时候

本站的首点不只是安全:以落点为中心的 3×3 全部无雷,所以第一下永远踩在 0 上、必定展开一大片。这正是开局点中间更划算的原因——展开区能向四面八方蔓延,直接送你一条连贯的长边界慢慢推理,而不是贴墙的一小条。雷密度从初级的约 12%(81 格 10 雷)涨到专家的约 20.6%(480 格 99 雷),越往上,纯逻辑推完全盘的机会越小。真遇到五五开的死局,盯多久概率都不会变——该猜就立刻猜,别把它攒到最后:开局猜错只赔几十秒,收尾时猜错赔掉的是整盘棋。

关于本游戏

扫雷是标志性的逻辑谜题,曾随一代办公电脑一同发行。带数字的方块告诉你相邻格中藏着多少地雷;你从这些线索推断哪些格子安全,并标记不安全的格子。一旦棋盘展开,就不再靠运气——只靠缜密推理。这种紧张与推理的结合使它成为绝佳的深度专注休息,内置计时器把每次通关变成值得追逐的个人速度挑战。

常见问题

数字是什么意思?
数字表示该方块周围八个相邻格中触及多少颗地雷。“3”意味着周围恰好有三格有雷。
如何标记地雷?
桌面端右键点击方块,触屏端长按。旗帜用于标记疑似地雷,避免你误点。
第一次点击会是地雷吗?
不会。棋盘经过安排,使你的首次点击始终安全,所以通常会展开一大片已清除区域。
获胜靠运气吗?
基本不靠。首次揭开后,数字让你能用逻辑推断安全格。只有极少数布局才迫使你真正猜测。