极速点击
极速点击提供限时连点、准确率与移动目标模式。查看命中、误触、准确率和个人最佳成绩。
玩法说明
- 选择 10、30、60 秒连点,或两种 20 秒目标挑战。
- 连点模式中快速点击固定的大按钮。命中计分;误触会显示,但不扣除点击数。
- 准确率模式使用较小的固定目标,得分=命中数 ×(命中数 ÷ 总尝试数)²,再四舍五入取整数。
- 移动目标模式中,目标每次命中后及每隔 1.4 秒跳位;每命中一次得 1 分。
- 结算显示命中数、误触数与准确率;连点模式的 CPS 是命中数除以所选时长。
游戏特色
- 三种连点时长,加上小目标与跳动目标挑战
- 实时显示命中、误触和倒计时;点偏时显示落点标记
- 准确率得分兼顾命中与准度;移动目标按命中计分
- 两种目标挑战分别保存最佳成绩;连点模式保存最佳 CPS
- 连点模式提供从摸鱼流到闪电手的 CPS 称号
技巧与策略
- 比较成绩时使用相同设备、浏览器、输入方式和回合时长。
- 连点模式中让指针留在固定目标内;目标外点击会计入误触。
- 10 秒和 60 秒考验的用力方式不同,应分别记录自己的参考成绩。
- 快速点击引起手指或手腕不适时立即停止;游戏分数不值得带来疼痛。
- 比较多轮完整成绩,不要把偶然特别高的一次当作自己的正常速度。
关于本游戏
极速点击提供固定按钮的 10、30、60 秒连点,以及两种 20 秒挑战。准确率模式用较小的固定目标,按命中数和命中率计分;移动目标按固定顺序在命中后及每隔 1.4 秒跳位。游戏进行时,画布内点在目标外算一次误触;开始和重玩操作不计入尝试。连点 CPS 为命中数除以时长。设备、浏览器和输入方式都会影响成绩。等级名称是游戏标签,不代表人群百分位;请比较相同条件下的个人纪录。
常见问题
- CPS是什么?
- CPS指每秒点击次数——总点击数除以该局时长(10、30 或 60 秒)。它是比较点击速度的标准方式。
- 多少CPS算好?
- 本站没有具有代表性的数据可给出通用平均值。请用同一设备和相同时长完成多轮,建立自己的参考成绩。
- 允许抖动点击吗?
- 目标内的任何有效操作都会计数。如果某种点击方式引起不适,请立即停止;不要把游戏成绩当作健康或能力评估。
- 手机上能玩吗?
- 能。快速轻触与鼠标点击完全一样计数,不过许多玩家觉得鼠标更易持续。